A downloadable game for Windows

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⚠️ These are old archived projects. Expect bugs, unfinished mechanics, and strange design decisions.

⚠️ Estes são projetos antigos arquivados. Espere bugs, mecânicas incompletas e decisões estranhas de design.

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Good news, I managed to recover the source code of 9 of my old games! Several old projects included, and since I probably won't reuse the code or continue developing most of them, I decided to upload them to itch.io just for preservation. I'll briefly explain each one below.

Dark Guard Lord Stone Of Time: Ignore the title, this was just a "tech demo", basically me trying to prove to myself that Undertale (overrated in my opinion 😅) is actually very easy to make. And honestly, it is. This version is pretty broken though, I remember it being a bit better before. Right now it only has one fight.

Print of the game

Dark Guard Lord's Super Mania: The idea was to make a game where all characters from my franchise/multiverse could be used in a game with no big ambitions, something similar to Super Auto Pets where things mostly play automatically. The game was supposed to have several mechanics, but I cancelled it because the scope became too big and the code got messy. (Probably from 2021 or 2022.)

MisteryMan Old Game TCOM: This was supposed to become Mistery Man: The Creator Of The Magic. It was a platformer with parkour mechanics and magic abilities, since M.M is a wizard. The plan was to include bosses (like Nask, whose sprites are still in the game's files), but the project ended up being cancelled.

Nask in the game files

There is also a sprite where Mistery Man is holding a stone, indicating that I planned other powers besides the sword. From the sprites it seems he would have had these subweapons/powers: Punch (maybe), Sword (which is in the game), Nask's Scythe, Magic Shield (maybe), and if I remember correctly a dash that would make M.M spin into the air when hitting a wall.

SubWeapons / Magic in the game files

MultiBomber Arena: A game I was developing with someone I met back then (I remember it being after MGL), but it got cancelled because the guy simply disappeared.

Print of the game

Shadow Guard Lord - Origins: A Castlevania-like game that would tell the story of Shadow Guard Lord along with his friend Temple Unguard Lord. This version is a VERY early version of the game. I originally intended to continue it... maybe someday?

QUALITY OF LIFE ADDITIONS: R - RESET LEVEL P - SWITCH TO TEMPLE UNGUARD LORD (BUGGED) O - SPAWN REMOVED ENEMY (ALSO BUGGED)

SGL in the initial stage

NOTE: There is another game I found, but I won't upload it because it is connected to my real name. Publishing it with the original name could expose my identity. Another project also belongs to a team I am part of, so I'm still not sure if I will upload it on this account.

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Boas notícias, recuperei o código fonte de 9 jogos antigos meus! Vários projetos antigos inclusos, e como a maioria deles eu provavelmente não vou reutilizar o código ou continuar desenvolvendo, decidi postar eles no itch.io apenas para preservá-los. Irei explicar cada um brevemente abaixo.

Dark Guard Lord Stone Of Time: Ignore o título, pois isso era apenas uma "tech demo", basicamente eu tentando provar para mim mesmo que Undertale (superestimado na minha opinião 😅) é muito fácil de fazer. E realmente é. Essa versão está bem zoada, lembro que era um pouco melhor antes. Atualmente só tem uma luta.


Print do jogo

Dark Guard Lord's Super Mania: A ideia era fazer um jogo onde todos os personagens da minha franquia/multiverso poderiam ser usados em um jogo sem muita pretensão, algo tipo Super Auto Pets onde as coisas jogam automaticamente. O jogo teria várias mecânicas, mas eu cancelei porque ficou megalomaníaco demais e o código acabou ficando bem bagunçado. (Provavelmente de 2021 ou 2022.)

MisteryMan Old Game TCOM: Esse seria o jogo Mistery Man The Creator Of The Magic. Era um jogo de plataforma com parkour e magias, já que o M.M é um mago. A ideia era ter bosses (como o Nask que está nos arquivos de sprite do jogo), mas o projeto acabou sendo cancelado.


Nask nos arquivos do jogo

Também tem um sprite onde o Mistery Man segura uma pedra, indicando que eu planejava outros poderes além da espada. Nos sprites é indicado que ele teria os seguintes subweapons/poderes: Soco (talvez), Espada (que está no jogo), Foice de Nask, Escudo mágico (talvez), e se não me engano um dash que ao bater na parede faria o M.M sair girando para o ar.


SubWeapons / Magias nos arquivos do jogo

MultiBomber Arena: Um jogo que eu ia fazer com um cara que eu conheci na época (lembro de ser depois de MGL), porém cancelei porque o cara simplesmente sumiu.


print do jogo

Shadow Guard Lord - Origins: Um Castlevania-like que contaria a história de Shadow Guard Lord junto com seu amigo Temple Unguard Lord. Essa versão é uma versão BEM inicial do jogo. Eu pretendia continuar ele... quem sabe?

ADIÇÕES DE QUALIDADE DE VIDA: R - RESETA A FASE P - TROCA PARA O TEMPLE UNGUARD LORD (BUGADO) O - ADICIONA INIMIGO REMOVIDO (BUGADO TAMBÉM)


SGL na fase inicia

OBS: Tem um outro jogo que eu encontrei, mas não vou publicar pois ele tem ligação com meu nome real. Publicar ele com o nome original poderia acabar me expondo. Outro também é de uma equipe da qual eu faço parte, então ainda não sei se vou publicar ele nesta conta.


Published 10 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows
AuthorDark Guard Lord
ContentNo generative AI was used

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Click download now to get access to the following files:

Dark Guard Lord Stone Of Time.zip 3.1 MB
Dark Guard Lord's Super Mania.zip 95 MB
MisteryMan Old Game TCOM.zip 15 MB
MultiBomber Arena.zip 3.1 MB
Shadow Guard Lord - Origins.zip 3.1 MB

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