
ABOOG - A Bunch of Old Games by Me
A downloadable game for Windows
⚠️ These are old archived projects. Expect bugs, unfinished mechanics, and strange design decisions.
⚠️ Estes são projetos antigos arquivados. Espere bugs, mecânicas incompletas e decisões estranhas de design.
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Good news, I managed to recover the source code of 9 of my old games! Several old projects included, and since I probably won't reuse the code or continue developing most of them, I decided to upload them to itch.io just for preservation. I'll briefly explain each one below.
Dark Guard Lord Stone Of Time: Ignore the title, this was just a "tech demo", basically me trying to prove to myself that Undertale (overrated in my opinion 😅) is actually very easy to make. And honestly, it is. This version is pretty broken though, I remember it being a bit better before. Right now it only has one fight.

Dark Guard Lord's Super Mania: The idea was to make a game where all characters from my franchise/multiverse could be used in a game with no big ambitions, something similar to Super Auto Pets where things mostly play automatically. The game was supposed to have several mechanics, but I cancelled it because the scope became too big and the code got messy. (Probably from 2021 or 2022.)
MisteryMan Old Game TCOM: This was supposed to become Mistery Man: The Creator Of The Magic. It was a platformer with parkour mechanics and magic abilities, since M.M is a wizard. The plan was to include bosses (like Nask, whose sprites are still in the game's files), but the project ended up being cancelled.

There is also a sprite where Mistery Man is holding a stone, indicating that I planned other powers besides the sword. From the sprites it seems he would have had these subweapons/powers: Punch (maybe), Sword (which is in the game), Nask's Scythe, Magic Shield (maybe), and if I remember correctly a dash that would make M.M spin into the air when hitting a wall.

MultiBomber Arena: A game I was developing with someone I met back then (I remember it being after MGL), but it got cancelled because the guy simply disappeared.

Shadow Guard Lord - Origins: A Castlevania-like game that would tell the story of Shadow Guard Lord along with his friend Temple Unguard Lord. This version is a VERY early version of the game. I originally intended to continue it... maybe someday?
QUALITY OF LIFE ADDITIONS: R - RESET LEVEL P - SWITCH TO TEMPLE UNGUARD LORD (BUGGED) O - SPAWN REMOVED ENEMY (ALSO BUGGED)

NOTE: There is another game I found, but I won't upload it because it is connected to my real name. Publishing it with the original name could expose my identity. Another project also belongs to a team I am part of, so I'm still not sure if I will upload it on this account.
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Boas notícias, recuperei o código fonte de 9 jogos antigos meus! Vários projetos antigos inclusos, e como a maioria deles eu provavelmente não vou reutilizar o código ou continuar desenvolvendo, decidi postar eles no itch.io apenas para preservá-los. Irei explicar cada um brevemente abaixo.
Dark Guard Lord Stone Of Time: Ignore o título, pois isso era apenas uma "tech demo", basicamente eu tentando provar para mim mesmo que Undertale (superestimado na minha opinião 😅) é muito fácil de fazer. E realmente é. Essa versão está bem zoada, lembro que era um pouco melhor antes. Atualmente só tem uma luta.

Dark Guard Lord's Super Mania: A ideia era fazer um jogo onde todos os personagens da minha franquia/multiverso poderiam ser usados em um jogo sem muita pretensão, algo tipo Super Auto Pets onde as coisas jogam automaticamente. O jogo teria várias mecânicas, mas eu cancelei porque ficou megalomaníaco demais e o código acabou ficando bem bagunçado. (Provavelmente de 2021 ou 2022.)
MisteryMan Old Game TCOM: Esse seria o jogo Mistery Man The Creator Of The Magic. Era um jogo de plataforma com parkour e magias, já que o M.M é um mago. A ideia era ter bosses (como o Nask que está nos arquivos de sprite do jogo), mas o projeto acabou sendo cancelado.

Também tem um sprite onde o Mistery Man segura uma pedra, indicando que eu planejava outros poderes além da espada. Nos sprites é indicado que ele teria os seguintes subweapons/poderes: Soco (talvez), Espada (que está no jogo), Foice de Nask, Escudo mágico (talvez), e se não me engano um dash que ao bater na parede faria o M.M sair girando para o ar.

MultiBomber Arena: Um jogo que eu ia fazer com um cara que eu conheci na época (lembro de ser depois de MGL), porém cancelei porque o cara simplesmente sumiu.

Shadow Guard Lord - Origins: Um Castlevania-like que contaria a história de Shadow Guard Lord junto com seu amigo Temple Unguard Lord. Essa versão é uma versão BEM inicial do jogo. Eu pretendia continuar ele... quem sabe?
ADIÇÕES DE QUALIDADE DE VIDA: R - RESETA A FASE P - TROCA PARA O TEMPLE UNGUARD LORD (BUGADO) O - ADICIONA INIMIGO REMOVIDO (BUGADO TAMBÉM)

OBS: Tem um outro jogo que eu encontrei, mas não vou publicar pois ele tem ligação com meu nome real. Publicar ele com o nome original poderia acabar me expondo. Outro também é de uma equipe da qual eu faço parte, então ainda não sei se vou publicar ele nesta conta.
| Published | 10 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows |
| Author | Dark Guard Lord |
| Content | No generative AI was used |
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